Objets Crash Bots
Pages de référence pour les systèmes autour de votre garage et du Shop.
Le hub objets est la couche encyclopédique de Crash Bots Wiki. Les guides enseignent les décisions ; les pages objets définissent ce sur quoi ces décisions dépensent.
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- Pièces — rôles châssis, armes, armure et comment elles s’installent sur votre bot
- Drivers — pilotes invocables, pouvoirs passifs et économie d’invocation en Gems
- Game Passes — les sept passes Robux avec prix approximatifs, avantages du bundle VIP (+10 % XP, +10 % Bolts, réduction d’invocation, Gems bonus) et multiplicateurs de revenus jusqu’à +50 % Bolts
Consultez les tier lists quand vous avez besoin de priorités plutôt que de définitions. Lisez Monnaies quand vous cherchez l’ordre de dépense entre Scraps, Gems, Shards et Bolts gagnés en combat.
Pièces vs drivers vs passes
Pièces sont le loadout physique : chaque châssis, lame, canon, roue et gadget que vous boulonnez sur le cadre. Elles viennent des caisses Scrap et premium, apparaissent dans les animations de clash et déterminent si votre bot survit à la première collision. La page pièces explique les types de slots sans répéter le flux complet de Comment construire.
Drivers sont des pilotes avec des pouvoirs qui modifient le comportement des pièces — boucliers supplémentaires, dégâts en rafale, astuces économiques. Vous invoquez les drivers avec des Gems, ce qui les rapproche de personnages gacha plutôt que d’objets craftables. Croisez l’encyclopédie drivers avec le guide des drivers avant de brûler un paiement de code en tirages aléatoires.
Game Passes sont des achats Roblox au niveau du compte, pas des objets d’inventaire. Ils lancent automatiquement des combats offline (~9 R$), ouvrent des caisses en masse (~67 R$) ou multiplient les revenus XP et Bolts (~449–549 R$). Les passes n’apparaissent jamais dans votre garage ; ils changent les règles autour du garage. Lisez le tableau complet des prix sur Game Passes avant d’acheter le multiplicateur Bolts coûteux — VIP couvre souvent les joueurs occasionnels.
Comment les objets se relient aux monnaies
Scraps et codes lancent la collection de pièces. Gems et Shards augmentent la qualité des drivers et pièces premium. Bolts — gagnés via les victoires, boostés par les passes — alimentent les rotations du Shop qui vendent parfois des pièces ou améliorations que les caisses Scrap ne peuvent pas. Si vous ne savez pas quelle monnaie paie quoi, commencez sur Monnaies puis revenez ici pour les définitions d’objets.
Des codes comme du3l et KABOOM accélèrent les objets indirectement en finançant des caisses ; ils ne donnent pas de châssis légendaires directement. Échangez-les sur le hub des codes ou utilisez le vérificateur de codes avant d’ouvrir des boîtes.
Quand lire objets vs guides
Les guides répondent quand et pourquoi. Les pages objets répondent quoi. Exemple : le guide des caisses vous dit d’ouvrir d’abord les boîtes Scrap bon marché ; la page pièces explique ce qu’un slot châssis signifie. Exemple : Game Passes liste les coûts Robux ; Comment gagner explique pourquoi l’auto-start ne corrige pas les défaites PvP.
Conclusion
Choisissez une catégorie ci-dessus, puis recoupez avec Comment construire et le hub des codes pour que les définitions deviennent des améliorations de garage — pas du clutter d’inventaire. Après les gros patches, parcourez les mises à jour au cas où de nouvelles pièces ou avantages de passes seraient arrivés.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Crash Bots.
Qu'est-ce qu'un objet dans Crash Bots ?
Les éléments de gameplay que vous équipez ou achetez : pièces, drivers et game passes optionnels.
Où classer les objets par puissance ?
Les tier lists classent ; les pages objets expliquent. Utilisez les deux.
Les pages objets incluent-elles les codes ?
Non. Les codes ont leur propre hub car ils expirent indépendamment des définitions d'objets.