Itens de Crash Bots
Páginas de referência para os sistemas em torno dos quais sua garagem e Shop giram.
O hub de itens é a camada enciclopédica do Crash Bots Wiki. Guias ensinam decisões; páginas de itens definem os objetos sobre os quais essas decisões gastam.
Navegar
- Peças — papéis de chassi, armas e armadura, e como encaixam no seu bot
- Drivers — pilotos invocáveis, poderes passivos e economia de invocação com Gems
- Game Passes — os sete passes de Robux com preços aproximados, vantagens do bundle VIP (+10 % XP, +10 % Bolts, desconto em invocações, Gems bônus) e multiplicadores de renda até +50 % Bolts
Use rankings nas tier lists quando precisar de prioridade em vez de definições. Use moedas quando precisar da ordem de gasto entre Scraps, Gems, Shards e Bolts ganhos em batalha.
Peças vs drivers vs passes
Peças são o loadout físico: cada chassi, lâmina, arma, roda e gadget que você parafusa no frame. Vêm de crates de Scrap e premium, aparecem em animações de clash e determinam se seu bot sobrevive à primeira colisão. A página de peças explica tipos de slot sem repetir o fluxo completo de Como construir.
Drivers são pilotos com poderes que modificam como as peças se comportam — escudos extras, dano em rajada, truques de economia. Você invoca drivers com Gems, o que os aproxima mais de personagens gacha do que de itens craftáveis. Combine a enciclopédia de drivers com o guia de drivers antes de queimar um pagamento de código em pulls aleatórios.
Game Passes são compras de Roblox em nível de conta, não objetos de inventário. Iniciam automaticamente batalhas offline (~9 R$), abrem crates em lote (~67 R$) ou multiplicam renda de XP e Bolts (~449–549 R$). Passes nunca aparecem na sua garagem; mudam as regras em torno da garagem. Leia a tabela completa de preços em Game Passes antes de comprar o multiplicador caro de Bolts — VIP costuma cobrir jogadores casuais.
Como itens se conectam às moedas
Scraps e códigos impulsionam a coleção de peças. Gems e Shards elevam a qualidade de drivers e peças premium. Bolts — ganhos com vitórias, impulsionados por passes — alimentam rotações da Shop que às vezes vendem peças ou upgrades que crates de Scrap não conseguem. Se não tiver certeza de qual moeda paga o quê, comece em Moedas e volte aqui para definições de objetos.
Códigos como du3l e KABOOM aceleram itens indiretamente ao financiar crates; não concedem chassi lendários diretamente. Resgate no hub de códigos ou use o verificador de códigos antes de abrir caixas.
Quando ler itens vs guias
Guias respondem quando e por quê. Páginas de itens respondem o quê. Exemplo: o guia de crates diz para abrir caixas baratas de Scrap primeiro; a página de peças explica o que significa um slot de chassi. Exemplo: Game Passes lista custos em Robux; Como vencer explica por que auto-start não corrige derrotas em PvP.
Fechamento
Escolha uma categoria acima, depois cruze com Como construir e o hub de códigos para que definições virem upgrades de garagem — não bagunça de inventário. Após patches grandes, passe por atualizações caso novas peças ou vantagens de passes tenham chegado.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Crash Bots.
O que conta como item em Crash Bots?
Objetos de gameplay que você equipa ou compra: peças, drivers e game passes opcionais.
Onde ranquear itens?
Páginas de tier list ranqueiam; páginas de itens explicam. Use os dois.
Páginas de itens incluem códigos?
Não. Códigos têm hub próprio porque expiram independentemente das definições de itens.